Curso Patrones de Diseño Java en Madrid, Barcelona y Online

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Los patrones de diseño en Java son soluciones probadas y recurrentes que ofrecen un enfoque estructurado y reutilizable para resolver problemas específicos en proyectos de desarrollo de software.

Características: Curso Patrones de Diseño Java

¿Qué es Patrones de Diseño Java?

Los patrones de diseño en Java se refieren a soluciones probadas y recurrentes a problemas comunes en el diseño de software. Estos patrones ofrecen un enfoque estructurado y reutilizable para resolver problemas específicos durante el desarrollo de software.

Algunos de los patrones de diseño más comunes en Java son:

  • Singleton Pattern: Garantiza que una clase tenga una única instancia y proporciona un punto de acceso global a ella.
  • Factory Method Pattern: Define una interfaz para crear un objeto, pero deja que las subclases alteren el tipo de objetos que se crearán.
  • Abstract Factory Pattern: Proporciona una interfaz para crear familias de objetos relacionados o dependientes sin especificar sus clases concretas.
  • Builder Pattern: Separar la construcción de un objeto complejo de su representación, permitiendo la creación de diferentes representaciones.
  • Prototype Pattern: Crea nuevos objetos mediante la copia de un objeto existente, conocido como prototipo.
  • Adapter Pattern: Permite que la interfaz de una clase existente se utilice como otra interfaz.
  • Decorator Pattern: Adjunta responsabilidades adicionales a un objeto de manera dinámica. Los decoradores proporcionan una alternativa flexible a la herencia para extender la funcionalidad.
  • Observer Pattern: Define una dependencia de uno a muchos entre objetos, de modo que cuando un objeto cambia su estado, todos sus dependientes son notificados y actualizados automáticamente.
  • Strategy Pattern: Define una familia de algoritmos, encapsula cada uno de ellos y los hace intercambiables. Permite que el algoritmo varíe independientemente de los clientes que lo utilizan.
  • Command Pattern: Encapsula una solicitud como un objeto, permitiendo la parametrización de clientes con diferentes solicitudes, encolamiento de solicitudes y registro de solicitudes.

Modalidades: Curso Patrones de Diseño Java

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Temario: Curso Patrones de Diseño Java

TEMA 1. Concepto de patrón. Objetivos

TEMA 2. Clasificación de los patrones de diseño

TEMA 3. El catálogo de patrones GOF

TEMA 4. Patrones de diseño para Java EE

TEMA 5. El patrón modelo vista de controlador

  • Funcionalidad
  • Análisis de los diferentes bloques
  • Front Controller y controladores de acción

TEMA 6. Desacoplamiento del modelo: el patrón de factoría

TEMA 7. El patrón de acceso a datos: Patrón DAO

TEMA 8. La lógica de negocio: Patrón Business Delegate

TEMA 9. Otros patrones

  • Patrón TRANSFER OBJECT
  • Patrón SINGLETON
  • Patrón INTERCEPTING FILTER
  • Patrón SERVICE LOCATOR
  • Patrón ADAPTER
  • Patrón BUILDER

TEMA 10. Patrones y Frameworks. Java EE

Si tienes alguna necesidad específica no te preocupes, en Formadores Freelance tienes la opción de personalizar el temario para que se ajuste a tus objetivos.

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